На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

RT Russia

11 536 подписчиков

Свежие комментарии

  • Vladimir Lioubimcev
    Свиньи и есть свиньи...  А потом они еще и обижаются... Тьфу!Украинские гимнас...
  • Vladimir Lioubimcev
    Это не в плен брали, это брали в заложники. БАНДИТЫ!!ТАСС: пленный рас...
  • Vladimir Lioubimcev
    Хорошие отношения?!!... Ну   а как же Трамп "на голубом глазу"  врет в наглую Путину,что"ничего не знал" ни о нападен...Ушаков: Путин и Т...

Киберспортсмен Залилов объяснил феномен тетриса

Руководитель Московской школьной киберспортивной лиги Максим Залилов заявил, что игра «Тетрис», вышедшая, как принято считать, 6 июня 1984 года, стала настоящим прорывом, аналогов которому ранее не существовало.

Массовая аудитория тогда ещё не была избалована многообразием цифровых виртуальных развлечений, отметил эксперт в беседе с НСН.

По его словам, тетрис воплощал новый подход, своеобразный опыт цифровой медитации, который захватывал с первых минут.

«Игра предложила не просто развлечение, а новый формат взаимодействия с цифровым миром. Именно поэтому тетрис стал своего рода феноменом современной массовой культуры и по сей день остаётся важной частью игровой индустрии», — резюмировал Залилов.

Ранее сообщалось, что российские киберспортивные команды Team Spirit, Parivision и BB Team получили приглашения на главный турнир года по Dota 2 — The International 2025.

 

Ссылка на первоисточник
наверх