На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

RT Russia

11 660 подписчиков

Свежие комментарии

  • Вадим Лебедев
    Слова Зелевовы - это ноль.Зеленский: Украин...
  • Вадим Лебедев
    Не верю!  Без них... ни чего не изменится.Биолог Сафонов: и...
  • Дмитрий Бакланов
    Журнашлющка передернул "Евроклеар"перечислил процент от полученной ИМ прибыли от распоряжения российскими активами в ...В Euroclear сообщ...

Директор колледжа Васильев: игровые технологии помогут определиться с профессией

Директор ИТ-колледжа «Хекслет» Антон Васильев заявил, что российская система образования начинает активно интегрировать игровые технологии в учебные процессы. Такой подход позволяет повысить вовлечённость студентов и развить навыки, востребованные в цифровой экономике.

В России растёт интерес к игровым технологиям, и видеоигры становятся не просто развлечением, а полноценным ресурсом для обучения и будущей профессии, отметил он в разговоре с газетой «Известия».

«Геймдев — это многомиллиардная, технологически сложная индустрия, которая остро нуждается в квалифицированных кадрах», — констатирует Васильев.

По его словам, в учебных заведениях всё чаще используют геймификацию для создания интерактивных обучающих сред, что способствует не только усвоению теоретического материала, но и формированию практических компетенций. А переход от пассивного потребления игры к активному творческому взаимодействию — основной сигнал, что увлечение может стать будущей профессией.

Ранее директор центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий Святослав Пегов в беседе с НСН выразил мнение, что сложные соревновательные видеоигры дают хорошую нагрузку на мозг.

 

Ссылка на первоисточник
наверх