На информационном ресурсе применяются рекомендательные технологии (информационные технологии предоставления информации на основе сбора, систематизации и анализа сведений, относящихся к предпочтениям пользователей сети "Интернет", находящихся на территории Российской Федерации)

RT Russia

11 621 подписчик

Свежие комментарии

  • Leon D
    Это откуда же г.тайну начальник полиции умудрился узнать-то... и потом разгласить...URA.RU: силовики ...
  • Вячеслав Денисов
    А вот нашим записным "пропагандистам", получающим охеренные деньги за оскорбления в адрес противников, такая, казалос...В ГД предложили р...
  • Юрий Зубрин
    Опять утрется Россия или к руководству террористов будут приняты соответствующие меры?Могут быть замеша...

В GAP оценили идею депутата Госдумы об отечественном шутере

Директор по развитию Game Art Pioneers Глеб Кадомцев в беседе с RT высказался о призыве депутата Госдумы Михаила Делягина к Минцифре по поводу создания отечественной компьютерной игры, в которой российский военный или сотрудник спецслужб противостоял бы недружественным западным странам.

«Идея создания подобной игры действительно давно будоражит умы как российских игроков, так и разработчиков, особенно когда играешь в популярные западные игры и видишь, насколько героически там преподносятся иностранные военные и насколько демонизируются или вообще не упоминаются российские воины.

Однако это довольно сложная задача, поскольку игра должна быть, с одной стороны, развлекательным и увлекающим продуктом, а с другой — должна разрабатываться с повышенным вниманием и уровнем осознанности», — отметил он.

Вместе с этим эксперт подчеркнул, что в данном случае самый серьёзный вопрос — финансирование.

«Я напомню, что бюджеты западных игр на подобную тематику (например Call of Duty) исчисляются сотнями миллионов долларов: например, Black Ops Cold War стоил колоссальные $700 млн. Да, конечно, наши разработчики способны делать подобные игры сильно дешевле, однако даже если мы говорим о бюджетах в десятки миллионов долларов, мы не сможем отбить подобные бюджеты только в России, по крайней мере не сразу. Если мы хотим, чтобы с стране появлялись подобные проекты, нужно создавать условия для взращивания студий в России.

Кадомцев подчеркнул, что важно не вливать деньги в определённый проект, а скорее давать различные льготы, освобождать игровые студии от НДС, усиливать грантовую поддержку и облегчать процесс её получения.

«Но ключевое — подходить к играм как к бизнесу. Либо государство поддерживает тщательно просчитанные проекты, способные вернуть деньги и заработать, либо компенсирует разработчикам недополученную прибыль ввиду того, что игра была разработана не под реальный запрос аудитории, а под задачу государства.

Однако первый вариант звучит куда жизнеспособнее», — заключил он.

Ранее Делягин заявил, что некоторые страны Запада используют видеоигры как инструмент русофобской пропаганды. Он указал на необходимость разработать отечественную игру, в которой антагонистами выступали бы представители недружественных государств, таких как Украина, Великобритания, США и Франция.

 

Ссылка на первоисточник
наверх