
Директор ИТ-колледжа «Хекслет» Антон Васильев заявил, что российская система образования начинает активно интегрировать игровые технологии в учебные процессы. Такой подход позволяет повысить вовлечённость студентов и развить навыки, востребованные в цифровой экономике.
В России растёт интерес к игровым технологиям, и видеоигры становятся не просто развлечением, а полноценным ресурсом для обучения и будущей профессии, отметил он в разговоре с газетой «Известия».
«Геймдев — это многомиллиардная, технологически сложная индустрия, которая остро нуждается в квалифицированных кадрах», — констатирует Васильев.
По его словам, в учебных заведениях всё чаще используют геймификацию для создания интерактивных обучающих сред, что способствует не только усвоению теоретического материала, но и формированию практических компетенций. А переход от пассивного потребления игры к активному творческому взаимодействию — основной сигнал, что увлечение может стать будущей профессией.
Ранее директор центра спортивного программирования, алгоритмической робототехники, кибербезопасности и киберспорта Уфимского университета науки и технологий Святослав Пегов в беседе с НСН выразил мнение, что сложные соревновательные видеоигры дают хорошую нагрузку на мозг.
Свежие комментарии